消防船

沉浸式影院太舒服观众睡着了元宇宙

发布时间:2023/6/12 18:04:28   
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「本文来源:上观新闻」

科幻大片《沙丘》上映,市民刘女士特意选了一家电影院“星幕厅”前去体验。电影开场前,头顶闪烁的“星光”的确让她充满向往:“眼前是沙漠,头顶是星空,是一种独特的体验。”

然而电影开场,灯光暗下来,影厅墙壁和天花板上的“星空”依然频频闪烁,观影过程颇受影响。而且因坡度、座椅设计,前排观众会遮挡她的视线,全程只好挺直腰板伸长脖子,分钟的电影结束只觉腰酸背痛:“与其装修天花板,不如好好设计改造影院座椅。”

目前,全国电影银幕已超8万块,连续多年居世界第一。为吸引更多观众走进影院,不少影院在“沉浸感”上做文章,还有影院宣布将和游戏公司合作打造“全感知沉浸式影院”。

然而就在“元宇宙”概念宣称将“颠覆”电影院观影模式时,目前正在上映的《沙丘》《:无暇赴死》等进口大片,被诟病的依然是“伪3D”的老问题,观众们想要的仍是传统的2D电影。

升级观影体验,电影院该何去何从?

观众在“沉浸式”影厅中睡着了

市民蒙克去看正在上映的进口大片《沙丘》和《:无暇赴死》前先在网上看了评价,大多数人推崇2D版,“有条件的话,看2DIMAX;再有条件,就看激光IMAX2D”。而他自己观看后的感受同样如此:《:无暇赴死》他看的是2DIMAX版,画面明亮,动作场面连贯;而3D版的《沙丘》画面十分昏暗,原以为“铺天盖地黄沙”的沉浸感完全没有,“只有字幕悬浮在画面之上”。两部电影也因“伪3D”问题在网上备受争议。

记者走访发现,大多数观众对电影院的各类“沉浸式”尝试并不乐意接受。此前不少电影院曾尝试4D影厅,蒙克曾在这样的影厅观看《寻梦环游记》,片中“名场面”金黄色花朵盛开铺满道路时,影院现场会弥漫花香。“感受很不好,那味道一闻就是人工合成的。”蒙克认为这种气味营造没有意义:“开花的时候有香味,那吃饭的时候要不要做出饭菜味?味道一阵一阵的,何谈沉浸感?”

市民何女士坦言会避开所有的4D影厅:“之前在徐家汇一家电影院看重映的《泰坦尼克号》,主角吐口水的场景时忽然有水从前排喷出来,正好喷进我眼睛里。后面主角落水,影厅开始落下大量泡泡。这些对‘沉浸’进入一部电影反而是干扰。”

观众认为目前与其增加噱头,不如改善影院体验

在不少观众看来,目前多数影院所谓的“沉浸式”观影,噱头远大于实际体验。此前市民廖先生在浦东一家电影院观看《刺客聂隐娘》,影院提出了“旷野观影”的概念,现场沙发椅可以调平,加之电影本身大量采取长镜头和自然景观,的确有种“躺在旷野远远看一个故事”的感觉。然而电影还未过半,“可能是观影姿势太舒服了,影厅里鼾声四起,大半观众睡着了。”

对于一些看起来由技术升级带来的新奇观影体验,不少市民仍感到失望。《神奇女侠》上映时,市民加蓓购买一家影院的ScreenX厅,即影厅将银幕扩展至左右两侧墙面,电影画面可投放到影厅三面空间。然而这次观看并未带来好的效果。“墙面投影与银幕还是有视觉落差,双侧亮度偏低,图像还会畸变。”加蓓说,除此之外,因为分心观看两侧延伸的内容,反而错过正前方银幕的剧情。

和大多数所谓的“沉浸式”影厅一样,ScreenX厅的票价比普通厅票价高出约1/5,许多观众表示“在可接受范围”,但“目前来看这些特殊影厅没有带来更好的沉浸感”。

“沉浸感”需要设备与内容融合

各类“沉浸式”影厅折戟沉沙,是观众不愿接受新的观影方式?

在世博会博物馆播放的《世博奇妙之旅》,伴随着三幅巨屏画面中星际穿越场景,影院座椅会随之转动,镜头里飞船贴水而过,前方便有水雾喷来——这种“沉浸式”观感依赖于视角包围的多幕联映、度的全景环绕声场以及定制设计的特效座椅,配合影片内容营造观影感受。市民李先生曾在上海消防博物馆体验过一次全新的观影感受:“坐上座位得系安全带”。原来,随着电影中摩托车风驰电掣,整个座位会斜到几近贴地的程度。还有不少市民对世博会时多个场馆的视听体验念念不忘,市民黎先生至今记得当年石油馆里的电影,镜头随着海上钻井塔尖一路下沉至海中,“心都跳到嘴里了”:“十多年前就有那么好的沉浸式感受,发展到现在怎么还在搞‘伪3D’?”

《阿凡达》中悬浮的山非常适合3D表现

“真正给观众带来沉浸感的电影画面,都是‘量身定制’的。”业内人士分析,当年掀起国内首次3D观影热潮的《阿凡达》,就是采用3D摄影机拍摄的,而片中悬浮的山脉、滑翔的生物,都是适合3D影像的表达。而《世博奇妙之旅》以及当年各场馆的影片,内容与设备是紧密结合的,比如椅子旋转的角度、水雾喷射的效果,都是精密计算的结果,“普通影院的4D厅要适应不同的片源,很难达到这样的沉浸式效果。”

相比之下,目前引起争议的几部电影,拍摄之初就没有采用适应“沉浸式”观影的手法。“《:无暇赴死》除了爆炸场面可以有较好的立体效果,其余快节奏的追逐枪战场面如果用3D只会让人头晕目眩;《沙丘》倒是适合运用更加沉浸式的拍摄手法来营造黄沙漫天的光影效果,但是从导演多次访谈和成品来看,他就是想拍一部剧情片。”

上海市电影发行放映行业协会一直鼓励影院使用先进设备,以提升整体放映质量。“影院做沉浸式改造是为了提升消费者消费体验,同时也要考虑性价比和经营成本。”上海市电影发行放映行业协会影管部主任王立俊曾经参观过一些4D厅,发现对沉浸式体验提升并不高,座椅一直左摇右晃,没有配合影片场景而动,一场电影看下来,往往让人感到头晕。据悉,普通影厅座位成本价约在五六百元,4D厅成本通常翻倍。

但许多业内人士坦言,“先进设备也需要相应的片源配给”。一家影院经理表示,影院花费重金改建了CINITY厅,但去年一年都没有出过相应的片子,只能用来播放普通影片。“现在问题是片源跟不上,有了好设备也没有用武之地。一些年轻人可能喜欢新鲜感,但新鲜感难以持续,资深观众往往不喜欢。”

“元宇宙”给电影院带来“降维打击”?

层出不穷的新技术,都在向电影这一诞生已逾百年的文化娱乐方式发起挑战。

在古宜路上的西岸创意园,记者体验了尚在测试中的VR“剧本杀”《时之歌》。戴上VR眼镜,握住手柄,现实中的会议室消失了,眼前出现的是一个虚拟的电影院影厅。随后,银幕上开始播放这次“剧本杀”的背景设定,完成角色、场景选择后,记者置身于一艘行驶中的大船上,通过捡拾海螺等方式寻找线索,完成剧本杀里的“搜证”环节。

看到这个画面时,记者戴着VR眼镜坐在会议室

“我们正在做的,是剧本杀里的‘IMAX’。”产品开发方有瞻科技创始人王冲告诉记者,VR“剧本杀”相当于互动剧,影厅里的VR剧本杀体验也是观影的一种,“只不过把原来的被动观影变为参与式的主动观影”。未来,影院将是这些VR“剧本杀”的重要投放空间。

不久之前,华人文化集团公司成员企业UME影城联合综合性线下交互游戏品牌UMEPLAY在上海宣布将打造国内首家“全感知沉浸式影院”。华人文化电影院线、UME电影集团董事长苏佳介绍,全感知沉浸式影院通过真实、虚拟、电影三层空间的递进,让消费者感官逐步沉浸其中,“不是简单地欣赏电影,而是成为主角,在属于自己的虚拟世界中体验一部电影。”

VR技术方兴未艾,“元宇宙”的新概念又来了。这一传说中如同《黑客帝国》《头号玩家》展现的虚拟世界那样的技术,被认为会对电影院带来“降维打击”。

但资深影迷蒙克并不相信技术进步会让电影院消失。“现在的影院其实是社交场所,就像家里有了咖啡机,大家依然会去咖啡馆。就算VR或者‘元宇宙’技术真正实现,影院同样不可替代。”

蒙克的同事最近在电影院看了《关于我妈的一切》,与剧中女儿一角近乎相同的经历,让她在电影院漆黑的环境里哭了一个小时。“一个人在电影院的时间,可以暂时忘记工作忘记子女,不必在乎旁边的陌生人,仅仅释放自己的感情。戏院、电影院提供了这样的空间和功能,无可代替。”

市民方婷是上海“周周有影展”的常客,她最喜欢的是影迷为了同一个爱好聚集在一起的感觉:“每次在大光明看完文艺片,观众们自发鼓掌,影院有让人留恋的地方。”

王立俊很多年前就参观过VR模拟影院,甚至连前排座椅、观众都可以模拟出来,但在他看来,影院还是要“以内容为本质”。

一些业内人士也表示,虽然电影行业已经

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